T3D vGlass 使用方法(3) 光源設定と断面表示 « ACS NEWS

T3D vGlass 使用方法(3) 光源設定と断面表示

2023 年 7 月 8 日 by yo yamgatta
vGlassに関する記事はT3Dサポート担当のベンチ長嶋が執筆致します。

vGlassの光源設定と断面表示について紹介します。

1.光源設定
 Viewタブ内のLight機能で光の方向を決められる。
 光の方向はベクトルの入力、または画像左の黄色の矢印を動かすことで決める。



光源の変更例。
 

2.断面表示(Clip)
 Viewタブ内のClip機能でモデルの断面表示ができる。
 vGlassでは同時に設定できる断面は最大3面設定可能。
 
 Planeチェックボックスをオンで断面が表示される。
 断面の方向はベクトルの入力や黄色の矢印を動かして決める。


モデルをShift+右クリックして表示するメニューのClipのチェックボックスをオフにすると
そのパーツは断面表示されないようにできる。


以上

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