vGlassに関する記事はT3Dサポート担当のベンチ長嶋が執筆致します。
vGlassの光源設定と断面表示について紹介します。
1.光源設定
Viewタブ内のLight機能で光の方向を決められる。
光の方向はベクトルの入力、または画像左の黄色の矢印を動かすことで決める。
光源の変更例。
2.断面表示(Clip)
Viewタブ内のClip機能でモデルの断面表示ができる。
vGlassでは同時に設定できる断面は最大3面設定可能。
Planeチェックボックスをオンで断面が表示される。
断面の方向はベクトルの入力や黄色の矢印を動かして決める。
モデルをShift+右クリックして表示するメニューのClipのチェックボックスをオフにすると
そのパーツは断面表示されないようにできる。
以上